悟空黑桃A

精品项目

没有扑克牌的喝酒游戏

2026-01-01 13:22:48

| 游戏类别 | 游戏名称 | 所需道具 | 适合人数 |

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  • | 无需任何道具 | 公寓游戏 (APT.) | 无 | 3人以上 |

    | 无需任何道具 | 十五二十 | 无 | 2人以上 |

    | 无需任何道具 | 数字炸弹 | 无 | 3人以上 |

    | 无需任何道具 | 007 | 无 | 5人以上 |

    | 无需任何道具 | 虎克船长 | 无 | 多人 |

    没有扑克牌的喝酒游戏

    | 无需任何道具 | 3、6、9 | 无 | 3人以上 |

    线上扑克

    | 无需任何道具 | 开火车 | 无 | 多人 |

    | 无需任何道具 | 我从来没有… (Never (Never Have I Ever) | 无 | 2人以上 |

    | 需简单小道具 | 七八九 | 骰子、公共杯 | 3人以上 |

    | 需简单小道具 | 敲敲杯 | 酒杯、筷子 | 3人以上 |

    | 需简单小道具 | 俄罗斯转盘 | 骰子、6个杯子 | 多人 |

    | 需简单小道具 | 铁达尼号 | 大小酒杯各1 | 3人以上 |

    | 需简单小道具 | 翻转杯 (Flip Cup) | 纸杯 | 4人以上,适合分队对抗 |

    无需任何道具的游戏

    这类游戏非常适合随时随地开始玩,主要考验反应、记忆和一点点"演技"。

  • 公寓游戏 (APT.)适合暖场,所有人有节奏地喊“A-P-T”并依次叠手,由某人喊数字,数到对应数字的人喝酒。
  • 十五二十考验反应速度,两人同时喊数字(0、5、10、15、20)并出手指,谁喊的数字等于两人出指总和即赢,输的喝酒。
  • 数字炸弹越接近炸弹数字越紧张,庄家心中设一个数字,其他人轮流猜,范围不断缩小,猜中者喝酒。
  • 007注重集中力和快速反应,第一个"0"指定下一个喊"0"的人,第三个喊"7"的人用手比枪指向一人,被指者左右两边的人需迅速举手喊"啊",出错或反应慢者喝酒。
  • 虎克船长热门互动游戏,大家按顺序喊“虎—克—船—长—就—是—你”,被指定者学船长喊“雅虎”,其左右两人需做划船动作并喊“嘿咻”,反应迟钝者输。
  • 3、6、9适合多人,大家依序报数,但遇到含3、6、9的数字不能喊出,需拍手代替,出错则饮酒。这个游戏也常出现在韩国综艺中。
  • 开火车考验记忆和反应,每人报一个地名代表自己。一人说:“开呀开呀开火车,XX的火车就要开。”大家问:“往哪开?”指定另一地名,代表该地名的人需立即接上,迟疑则罚酒。
  • 我从来没有… (Never Have I Ever)适合破冰或加深了解,每人轮流说一件自己从未做过的事,如“我从来没有站着尿尿过”,在场做过的人需喝酒(或折一根手指计数,先满五根者喝酒)。这个游戏针对性较强,可以用来"陷害"朋友喝酒。
  • 需要简单小道具的游戏

    这些小道具通常随手可得,能让游戏更有趣刺激。

  • 七八九刺激且喝酒量随机,轮流掷两粒骰子,掷出7点则向公共杯加酒,8点喝掉公共杯一半,9点则需喝掉整杯公共酒。
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  • 敲敲杯简单快速,每人手持筷子,庄家带领大家边敲杯子边喊“敲敲杯”,若有人和庄家敲中同一杯子,则该人需喝掉那杯酒。
  • 俄罗斯转盘充满悬念,准备六个杯子,可倒入等量或不等量酒。玩家轮流摇骰子,摇到几就喝掉第几杯酒。
  • 铁达尼号紧张感逐步积累。在大酒杯中倒入约三分之二的酒,然后放入一个能浮起的小酒杯。玩家依次向小酒杯中倒入适量酒,使小酒杯沉没或导致酒溢出的玩家,需喝光一大杯酒。
  • 翻转杯 (Flip Cup)团队竞技,适合热场加速。队伍成员喝完杯中酒后,需将空杯用手指弹翻使其倒扣在桌边,下一人才能开始,先完成的队伍获胜。
  • 游玩与安全提示

    为了让聚会更愉快,记得这几点:

  • 提前明确规则:开始前确保大家都理解游戏规则,避免争议。
  • 包容不饮酒者:如果有人不喝酒,可以让他喝水或其他非酒精饮料来代替。
  • 安全第一:游戏旨在助兴,切勿强行劝酒。留意伙伴酒量,确保大家安全回家。
  • 希望这些游戏能让你们的聚会气氛更热烈!如果想了解某个特定游戏的更详细规则,或者需要针对特定人数和场合的更多推荐,随时可以再问我。