1. 升级(又名“拖拉机”、“80分”、“双扣”演变而来)
* 玩家人数: 4人,分两组分两组对抗。
* 核心目标: 抢分升级。从2开始,一直打到A,先打过A的一方获胜。
* 特点: 有庄家与闲家之分,存在“亮主”、“反主”、“抠底”等机制,是国内最普及的两副牌玩法之一。
2. 双扣
* 玩家人数: 4人,分两组对抗。
* 核心目标: 争取己方两人都比对手两人先出完牌。若同一队两人分获第一、第二名,则称为“双扣”,得分最高。
* 特点:特点: 节奏快,炸弹多,对抗激烈。源于浙江,在全国都很流行。
3. 炒地皮
* 玩家人数: 4人,分两组对抗。
* 核心目标: 本质上是“升级”的复杂变种,规则更灵活也更“赖”。
* 特点: 在“升级”的基础上,增加了“反主”的环节和次数,甚至可以改变主牌花色,策略性更强,局面瞬息万变。
4. 炸金花(两副牌版)
* 玩家人数: 2-6人。
* 核心目标: 与一副牌炸金花类似,通过下注和比牌大小赢取筹码。
* 特点: 由于有两副牌,会出现“四条”、“同花顺”等大牌的概率更高,牌型也更为丰富(例如可能出现“五条”)。
5. 跑得快(两副牌版)
* 玩家人数: 3-4人。
* 核心目标: 想方设法尽快将手中的牌出完。
* 特点: 连牌、炸弹的组合更多,牌局更混乱,也更刺激。
这是最具代表性的两副牌玩法,下面详细介绍其核心规则。
* 牌数: 两副扑克牌,共108张。
* 玩家: 4人,相对而坐的两人为一队。
* 牌张大小:
* 主牌: 大王 > 小王 > 当前级牌 > 其他主牌(按花色,从大到小)。
* 副牌: A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 2。
* 特殊: 当前级牌(比如打2时,所有花色的2都是主牌)比普通主普通主花色牌大。
* 分值牌: 5、10、K是分牌。其中 5代表5分,10和K各代表10分。一副牌一副牌中共有100分,两副牌共200分。
* 拖拉机: 颜色相同且点数连续的对子或以上组合。
* 例如:主牌中,小王小王 + 级牌级牌 构成拖拉机。
* 例如:副牌红心中,KK + AA 构成拖拉机(如果A、K都是副牌)。
* 对子: 两张点数相同的牌。
* 甩牌: 试图一次性打出同花色中的所有大牌。但如果其他玩家有该花色中比你某一张牌大的牌,则甩牌失败。
1. 抢庄与定主
* 开局每人抽一张牌,抽到最大牌的人先坐庄,并从2开始打。
* 庄家和他的对家负责守分,另一方负责抢分。
* 亮主: 在抓牌过程中,任何人抓到当前级的牌(比如打2时,任意一张2)都可以“亮”出来,决定主牌花色。
* 反主: 如果有人亮主后,另一人用两张相同的当前级牌(如一对2)可以“反”掉之前的亮主,重新决定花色。用一对王则可以定无主。
2. 出牌与跟牌
* 由庄家先出牌。
* 其他玩家必须出与首张出牌同花色的牌。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(俗称“杀”),或者垫其他副牌。
* 如果出的是主牌,所有人都必须出主牌,除非没有。
* 一轮中,牌最大者获得下一轮的出牌权,并收取该轮中的所有分牌。
3. 抠底
* 如果最后一轮牌由闲家获胜,则会发生“抠底”。
* 底牌中的分数会翻倍计算:
* 如果是单张牌抠底,分数翻2倍。
* 如果是对子抠底,分数翻4倍。
* 如果是拖拉机抠底,则按拖拉机的长度翻倍(如两连对翻8倍,三连对翻16倍,以此类推)。这是游戏中得分的关键时刻。
* 闲家得分:
* 0分:庄家升3级(“光头”)。
* 5-35分:庄家升2级。
* 40-75分:庄家升1级。
* 80-115分:换庄,闲家上台坐庄。
* 120-155分:闲家上台并升1级。
* 160-195分:闲家上台并升2级。
* 200分(满分): 闲家上台并升3级。
* 特殊情况: 如果庄家一方被打得一分未得(0分),且被抠底,则直接下台,对方可能跳级。
* 如果你想进行策略性强的团队合作游戏: 升级 是最佳选择。
* 如果你喜欢快节奏、充满炸弹的激烈对抗: 双扣 会非常过瘾。
德州扑克* 如果你不介意规则复杂,喜欢充满变数和“算计”的游戏: 炒地皮 值得一试。
* 如果你人少(2-3人)或想玩简单的赌博游戏: 两副牌炸金花 或 跑得快 比较合适。
希望这份详细的规则能帮助您快速上手两副牌扑克游戏!祝您玩得愉快!
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